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武器は大まかに接近戦武器と遠距離実弾武器、投擲武器に別れてます。 接近武器はナックルと刃物と鈍器 遠距離武器は拳銃、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、クロスボウ 遠投系は各種グレネード 接近武器 隣接しての攻撃で相手を倒す 概ねクリティカル時のダメージボーナスが大きいが近づくと言う性質上ダメージを受ける事が前提 ナックル 威力は心許ないが、手数の多さが魅力 刃物 ナックルよりも若干の威力がある 鈍器 攻撃出来る回数は少ないが、一撃が大きい武器 遠距離武器 遠くからでも攻撃が可能で、弾薬交換により装甲系、非装甲系と両方こなせるが弾薬費が掛かる 拳銃 短射程、軽量で低威力でセミオートの遠距離武器 サブマシンガン 拳銃と同じレンジで若干重く若干威力の高い攻撃力と連射の利く武器 アサルトライフル 拳銃よりレンジが広がり威力も高いが、重くて筋力を必要とする スナイパーライフル 長射程で単発の威力が高いが、重くて筋力を必要とする クロスボウ 射撃数は少ないが、特殊効果のある矢を撃ち出せる 投擲武器 爆発範囲内であればダメージを確実に与えられるのが強みだが 投擲スキルが低いと狙いが付け辛く自爆する恐れもあり、費用が掛かる グレネード 着弾地点を中心に爆発でダメージを与える
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エステル 武器名 効果 価格 入手場所 白木の杖 STR+3,RNG+1 100 初期装備 パイルロッド STR+7,RNG+1 600 ロレント・エルガー武器商会/ボース・ザイン武器商会 鍚杖 STR+10,RNG+1 1000 宝箱・翡翠の塔 物干し竿 STR+7,RNG+2 500 ボース・フレッサ金物店 スタンロッド STR+20,RNG+1 2000 ボース・ザイン武器商会/ルーアン・ジョアン武器商会 六角棍 STR+40,RNG+1 5000 ルーアン・ジョアン武器商会/ツァイス・スタイン武器商会 スパイクロッド STR+65,RNG+1 7000 ツァイス・スタイン武器商会/グランセル・ヴァイス武器商会 八角棍 STR+80,RNG+1 8000 宝箱・紅蓮の塔 バトルスタッフ STR+90,RNG+1 10000 グランセル・ヴァイス武器商会 アークロッド STR+120,RNG+1 12000 宝箱・封印区画 太極棍 STR+130,RNG+1 15000 カーネリア全巻と交換(黒千鳥・白千鳥と二択)
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機体:タングステン サイズ:M HP:6200 EN:200 装甲:1500 運動性:95 移動:7 移動タイプ:空陸海 地形適応:空A陸S海S宇A 【特殊能力】 ABCシールド(アンチビームコーティングシールド。肩に装備されている) 【武装】 胸部チェーンガン コールドメタルダガー AAFアサルトライフル レクタングルランチャー ガイダンスチャクラム 【機体解説】 グラーフユニオンの局地戦用機動兵器の試作型。 大推力のドライブユニットにより飛行能力と良好な機動力を有するほか、 堅牢で安定感のある機体構造から海中・雪原・砂漠等の苛酷な地形での使用にも全く支障を来さない。 また搭載された武装も、状況に応じて多種多様な弾丸を装填可能なレクタングルランチャー、 特殊加工が施されあらゆる地形で取り回し可能なAAFアサルトライフルと胸部チェーンガン、 超振動ブレードを備えある程度の自動追尾能力を持つガイダンスチャクラムなど、 地形を選ばず使用可能な物を装備してあり、その適応力はあらゆる面で極めて高い。 パイロット [[]] 関連リンク 【グラーフユニオン】
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武器屋 刀=素早さ重視 剣=バランス重視 槍=防御重視 双剣=攻撃重視 改造:改造できる武器 《品物》 なまくら 【攻撃+1】《1カビ》 どうせなら買った方が良いでしょw 剣 【攻撃+3】《1000カビ》 刀 【攻+2早+1】《1000カビ》 槍 【攻+2防+1】《1000カビ》 双剣 【攻撃+5防御-1】《1000カビ》 長剣 【攻撃+7】《2000カビ》 野太刀 【攻+5早+2】《2000カビ》 鎌槍 【攻+5防+2】《2000カビ》 ツインソード【攻+10防-2】《2000カビ》 ビーム砲 【攻+1 改造】《5000カビ》サムスのビーム砲ww 《改造所》 【ビーム砲】 ※これからいろいろ追加する予定 チャージ:ビームを1ターンチャージする事ができる。チャージをすると相手の防御を無視。 攻+4 特殊能力:チャージ
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■ChassisRifle Launcher Pulse Beam ■PayloadSlug Tesla Health Pyro The Juice ■StockStandard Stock Dampening Shock-Absorbing Aluminum Compact Exhaust Port (ランチャー) ■TriggersFull Auto Semi-Auto Spooling 2-Round Burst 3-Round Burst Charged(パルス/ビーム) Salvo(ランチャー) ■Magazines(ライフル/パルス)Standard High-Capacity Shell Loading Bolt Action ■Cooling(ビーム)Standard Heatsink Liquid Cooling ■BarrelsAssault Light Assault Gatling Sniper Headhunter Silencer Scatter Wide Scatter Narrow Scatter ■Barrels(ランチャー)Cage Toob Heavy Tri-Barrel Quad-Barrel Pentabarrel Hexabarrel ■ScopesIron Sights Recon Scope Optical Zoom Long-Range Scope Remote Control (ランチャー) Laser-Guidance System(ランチャー/パルス) X-Ray ■Propulsion(ランチャー)Rocket Lobbed Mortar Agile Super-Slow Corkscrew Turbo Scuttle Super-Scuttle ■Dynamics(パルス)Standard Bouncy Cockscrew Skipping Slow Pulse ■Shell(ランチャー)Impact Bouncing Rebouding Sticky ■Detonator(ランチャー)Contact Manual Timed Proximity ■Dispersal(ランチャー)Explosive Cluster Flak Quad Cluster Extra Wide Cluster ■Chassis このパーツで武器が出す弾の種類が決まるし、付けられるパーツの種類も決まる。 [シャーシ、武器の胴体] Rifle 普通の弾丸を発射する。発射速度と威力は標準的だ。 Launcher ロケット弾を発射する。発射速度や弾速は遅いが、威力は高いし爆発する。 カスタマイズの幅が広い。 Pulse ボール状の弾を発射する。1発あたりのダメージはライフルに比べて若干高いが、発射速度や弾速が若干低い。 Beam ビームを発射する。他の武器と違い、精度が常に100%だ。 撃つと熱量が上昇していき、100%になるとオーバーヒートしてしばらく使えなくなる。 時間経過でも冷却できるが、リロードキーを押すと高速冷却することができる。 Pyroダメージを受けている間、徐々に熱量が上がり冷却もできなくなる。 ■Payload [ペイロード、弾頭] Slug 普通の弾 Tesla 電撃弾 少しダメージが減るがタレットやシールドに対して1.75倍のダメージ 着弾すると回りを感電させるので範囲攻撃のように使える Health 回復弾 当てた味方(変装した敵には効果無し)を回復させる 体力満タンの状態で回復させるとオーバーヒールで最大140まで体力が上昇する 味方を回復させることで自分も回復できる Pyro 焼夷弾 敵を炎上させる。ダメージは一番高いが、攻撃を当てたときには25%のダメージしか与えられず、残りの75%は炎上ダメージだ。 炎上中の敵は1秒間に7.1ダメージを受け、喰らうダメージが1.1倍になる。 Beam武器に対して熱量を上げつつ冷却出来なくする効果がある。 有志のPyro検証報告 約25%分が直ダメージ、約75%分が炎上ダメージとして加算 炎上ダメージは0.5秒毎に入り、hitした部位によって1回毎の炎上ダメージの最大値が変わりDPSに影響がでる(頭なら5、足なら3) 上記の部位判定は最後に当たった部位で判定され、胴→頭→足に当たった場合の炎上ダメージの最大値は3となる シールドが残存中は炎上せず、100%のダメージがそのまま入り、シールドが貫通した場合残ったダメージで直ダメージと炎上ダメージが計算される 炎上中にダイブロールすると炎上ダメージを大幅に軽減することができる(4~6割ほど) The Juice バフ弾 当てた味方(変装した敵には効果無し)に2割り増しの攻撃力と少しの足の速さを与える ■Stock このパーツは武器の精度と反動に影響する。そこまで重要度は高くない。 [ストック、銃床] Standard Stock バランスがいい。 Dampening 発射速度とかダメージと引き換えに、反動を減らす。 Shock-Absorbing 発射速度、ダメージ、そして若干の精度と引き換えに、反動を大きく減らす。 Aluminum 動いているときの命中精度が上がるが、反動が大きくなる。 Compact 腰撃ちのときの命中精度が上がるが、エイムしたときの命中精度が減る。 Exhaust Port (ランチャー) ダメージと引き換えに、反動を大きく減らす。 ■Triggers 武器の発射方式を決める。この選択はとても大事だ。セミオートのガトリングガンなんて考えただけでも嫌になるだろう。 [トリガー、引き金] Full Auto フルオート。1発あたりのダメージは低くなるが、発射速度が速くなる。 マシンガンとかアサルトライフルみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 Semi-Auto セミオート。トリガーの中で一番ダメージが高いが、発射速度は低い。 ショットガンとかスナイパーライフルみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 Spooling 発射までに約一秒を要するが、発射速度はフルオートよりも速い。 そして命中率はフルオートよりも低くなるので、より近距離向けだ。 ガトリングガンみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 2-Round Burst 2発バースト。 3-Round Burst 3発バースト。 Charged(パルス/ビーム) 左クリック長押しでチャージするほど威力が高くなる。 一撃の威力を更に高めたいときに選ぶといい。 Salvo(ランチャー) 左クリック長押しでチャージし、複数の弾を一度に発射することができる。チャージ中は走れない ■Magazines(ライフル/パルス) マガジンは武器の装弾数を決めるパーツだ。基本的に容量が少なくなるほどダメージは高くなる。 [マガジン、弾倉] Standard バランスがいいマガジン。 High-Capacity 容量が約2倍、リロード時間も約2倍。ダメージはちょっと減る。 ガトリングガンを作りたいのならこれしかない。 Shell Loading ショットガンみたいに1つづつリロードする。スタンダードより容量は減るが、威力は上がる。 Bolt Action たったの1発しか装填できないが、威力はかなり高くなるマガジンだ。ワンショットワンキルしたい人はこれを選ぶしかない。 ■Cooling(ビーム) これは冷却装置で、マガジンとだいたい同じ役割だ。 [クーリング、冷却装置] Standard バランスがいい。 Heatsink 容量が約2倍、ダメージはちょっと減る。 ゲーム内の説明によれば、冷却速度がStandardよりも落ちるらしい。 Liquid Cooling 容量が少ないので気をつけないとすぐにオーバーヒートするが、ダメージは高い。 ■Barrels バレルは武器の発射速度やダメージ、射程などを決める大事なパーツだ。 [バレル、銃身] Assault 中程度の発射速度を持つ基本的なバレルだ。中距離で最も効果的だ。 Light Assault Assaultよりも発射速度は若干速いが、ダメージが若干下がる。中-近距離向けだ。 Gatling 発射速度は最強だが、精度は悲惨なことになる。射程も狭くなる。1発あたりのダメージも結構下がる。近距離で使おう。 Sniper 射程が非常に長くなり、精度も高くなり、1発あたりのダメージも高くなる。装弾数や連射力はもちろん減る。 Headhunter Sniperのヘッドショット特化版。連射力やダメージは若干落ちているが、ヘッドショットをした時のダメージ倍率が高い。 Silencer Assaultよりもわずかにダメージは低いが、武器を撃っても敵のレーダーに映らなくなる。 Scatter いわゆるショットガン。距離が近いほど威力が高くなる。しかし発射速度は遅くて装弾数が少なく、精度は最悪だ。 ライフルとパルスでは若干性能が異なる。 ライフルは弾が相手を貫通し、複数の敵を攻撃することができるが射程は恐ろしく短い。 パルスは弾が貫通しない代わりに射程が若干長くなっている。 Wide Scatter ダメージがScatterよりも多いが、精度は最悪よりもひどくなって射程が更に短くなる。 Narrow Scatter ダメージはScatterよりも減るが、精度がマシになって射程が若干長くなる。 ■Barrels(ランチャー) [バレル、銃身] Cage 弾数1 デフォルト Toob 弾数1 リロードが早くなるが爆発範囲が狭まる ダメージも少し増える Heavy 弾数1 爆発範囲が広がるがリロードと弾速が遅くなる Tri-Barrel 弾数3 Quad-Barrel 弾数4 Pentabarrel 弾数5 Hexabarrel 弾数6 ※弾数が増えると一発あたりのダメージが減少していく ■Scopes [スコープ、照準器] Iron Sights スコープ無し。 Recon Scope 1.5倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Optical Zoom 3倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Long-Range Scope 5倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Remote Control (ランチャー) 撃った弾の視点になり多少軌道を操ることができる Laser-Guidance System(ランチャー/パルス) レーザーを照射し、弾を誘導することができる。 X-Ray 中距離くらいまで何枚でも壁を透視してプレイヤー(敵味方問わず)がレントゲンのように骨だけ見える ■Propulsion(ランチャー) [プラァパァルシャン、推進力] Rocket デフォルト Lobbed ロケット弾ではなく榴弾になる。重力の影響を受ける。 Mortar Lobbedより飛距離は落ちるが、威力は上がる。 Agile 威力が上がるが弾速が下がる Super-Slow 威力がより上がるが弾速がより下がる。走るより僅かに速い程度。至近距離での撃ち合いでも当たらないし、拠点等の動かない的を狙っても打ち落とされる。ゼロ距離射撃→Fキー 敵は死ぬ。 Corkscrew 威力が若干上がるがくるくる回りながら飛ぶようになる ランチャーの弾は一定のダメージを与えると壊すことができるので、くるくる回ると面積が増えて攻撃を当てられやすくなり壊されやすくなる Turbo 弾速が上がるが結構威力が下がる。直撃で56ダメージなので、このあと殴っても敵の体力が4残る。 Scuttle 撃つと1mほどで地面に落ちてそのまま地面を走り続ける。進むにつれて徐々に加速するが、初速はSuper-Slowと同じ。ターレットとの相性は最悪かも。 Super-Scuttle ■Dynamics(パルス) Standard 普通のスピードで飛んで行く。 Bouncy 壁に当たると、消滅せずに反射する。Standardの上位互換だと思うかもしれないが、反射してきた弾は自分にも当たるので注意。 Cockscrew 回りながら飛んで行く。威力は若干高め。 Skipping 地面をバウンドしていく。 Slow Pulse スピードが遅い代わりに、威力が高い。 ■Shell(ランチャー) [シェル、薬包] Impact 何かにぶつかると爆発する Bouncing 壁に当たると一度目は跳ね返るが、二度目は爆発する 敵に当たると一度目でも爆発する Rebouding Bouncingと違って何回もバウンドする。 Sticky あたった場所にくっついて爆発する DetonatorのProximityと組み合わせることで地雷として使える ■Detonator(ランチャー) [デトネーター、雷管・起爆装置] Contact 何かにぶつかると爆発する。 Manual 撃った後に左クリックしたタイミング“でも”爆発させられるようになる Timed 撃った5秒後“でも”爆発するようになる Proximity 爆発範囲に敵が入ると爆発するが威力は下がる ShellのStickyと組み合わせることで地雷として使える ■Dispersal(ランチャー) [ディスパーサル、散布] Explosive 普通の爆発。 Cluster 爆発した際に、6つの爆弾をばらまく。 Flak 小爆発をたくさん発生させる。範囲が広い。 Quad Cluster 爆発した際に、4つの爆弾をばらまく。Clusterよりも一つ一つの爆弾の威力は大きい。(合計ダメージは同じ) Extra Wide Cluster 爆発した際に、8つの爆弾をばらまく。Clusterよりも一つ一つの爆弾の威力は小さい。(合計ダメージは同じ)
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トップページ 通常武器[#jda449a5] 60 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考/落としやすい敵 ドロップ 短剣 50 5 50 洛陽周辺 長剣 90 45 90 初級剣客 北亡山中腹 鉄剣 130 85 130 剣客 北亡山周辺 鋼鉄剣 170 125 170 将軍の墓 山賊の砦 青鋼剣 210 165 210 嵩山南周辺 風流剣 250 205 250 正LV1武技 達磨洞 無極努募洞 自在剣 290 245 290 邪LV1武技 br;泥棒 普賢殿 西安周辺 廃墟周辺 梅花剣 330 285 330 共通LV1武技 br;華山剣客 華山東方 太極剣 370 325 370 騎兵俑 トカゲ 秦始皇陵 白玉剣 410 365 410 共通LV2武技 br;麒麟像 五龍聖殿1階 千仏洞 雲粧剣 450 405 450 邪LV2武技 br;水龍守護女 石人 文殊殿 五龍聖殿2階 敦煌石窟 噴光剣 490 445 490 正LV2武技 br;白馬 武漢周辺 桃花周辺 莫高秘洞 銀流剣 530 485 530 白髪武士 武当山周辺 赤虎剣 570 525 570 妖花 地蔵王殿 血霊洞 破砕剣 610 565 610 八色鳥 桃花林 翡翠の剣 650 605 650 破天鬼 白衣殿 神農地 雪花剣 690 645 690 鬼霧(緊那羅殿) br;黄土魔人(西寧) 緊那羅殿 西寧周辺 毒鱗剣 730 685 730 鬼霧(六祖殿) br;黄土魔人(通天) 六祖殿 通天河周辺 死魂剣 770 725 770 氷雪魔人 崑崙山周辺 鬼魂剣 810 765 810 黄土夜叉 仙母洞 烈火剣 850 805 850 氷雪夜叉 墨魂鬼 崑崙秘洞1階 神農地本営 氷流剣 890 845 890 氷塊護衛 崑崙秘洞2階 滅震剣 930 885 930 氷奴 崑崙秘洞3階 雷電剣 970 925 970 青海魔王 青海湖 青龍神剣 1000 955 1 江湖修練館 チュートリアル(改造)」クエスト完了時に支給 聖虎剣 1050 1005 1050 窮奇 唐門地下洞窟 太清剣 1090 1045 1090 未実装 未実装 仙気剣 1170 1125 1170 烈火旗 新彊省 4次奇縁 怪龍討伐 氷雪剣 1210 1165 1210 雲南省 生産武器 [#v655e44b] 60 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 鎮魂剣 50 5 50 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 170 125 170 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 370 325 370 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 570 525 570 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 770 725 770 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 970 925 970 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 1130 1085 1130 武器製作 7種類からランダム 鎮魂剣 1150 1100 1150 生産改良により生成 鎮魂剣 1180 1125 1180 生産改良により生成 鎮魂剣 1210 1160 1210 生産改良により生成 武器製作は命中-15~+15 重量5減~5増間で7種類の強さの武器ができる。 生産改良は1つ下のランクからアップグレードする。詳しくは生産改良参照 準奇縁武器 [#v655e44b] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 血龍剣 1185 965 237 換骨脱胎 富くじで入手 クリティカル発生 奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 無極血閃剣 1400 900 970 歓楽園奇縁 富くじ 金符で入手 無光剣 1405 905 990 1次奇縁クエストで入手 各鯖3本限定 魔血神剣 1410 910 980 2次奇縁 三昧真火クエストで入手 本数制限なし 震天雷剣 1420 920 960 3次奇縁 無形クエストで入手 聖血白剣 1430 930? 940? 2007天上碑ワールドフェスティバルの総合4位の賞品 修羅金剛剣 1445 945 910 4次奇縁 血龍剣改造で入手 無風鬼魂剣 1450 950 900 5次奇縁 怪龍討伐で入手 天龍青冥 1800 1200 700 封龍奇縁 龍燐石40個と交換 br;装備時自キャラの周りにエフェクトが付く 火龍百錬 1900 1300 650 2次封龍奇縁 天龍青冥+火龍石10個と交換 br;装備時自キャラの周りにエフェクトが付く 風龍緑翠 2000 1400 700 3次封龍奇縁 火龍百錬+龍の骨10本と交換 br;装備時自キャラの周りにエフェクトが付く 雷龍麒麟 2100 1500 750 4次封龍奇縁 風龍緑翠+雷龍の髭20個と交換 br;装備時自キャラの周りにエフェクトが付く レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 光武神剣 1420 925 950 レンタル奇縁 富くじで入手 一定回数使用で無力化 (耐久度700 1200が存在) 連撃や空振りを含め100回振ると耐久度1カウントされます 無力化後は装備しても素手扱いになり熟練等は上がりません。 レンタル奇縁武器は強化できません、五行球にする事はできます。 職共通武器 [#pa804cff] 名称 攻撃力 命中 熟練 重量 耐久 体力 気力 耐性 入手方法 風火輪 1400 +15 800 500 300 5000 - 30 修練場クリア 火龍之宝(1次) 100 - 1200 1 - - - - 火龍之宝(2次) 1325 +30 925 1000 - 1100 150 100 仙人に変身時 トップページ 刀 [#j0c31501] 通常武器[#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#pa804cff] 刀 [#j0c31501]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] 未実装奇縁武器 [#o7c57b1a] 6次奇縁の次に台湾超奇縁?レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#m048929b] 未実装武器 [#b8b429c1] 槍 [#kcf4e60f]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#mb7baf2a] 爪 [#q90845e5]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#sffefe5c] クエスト武器 [#uca82fa0] 通常武器 [#jda449a5] 80 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考/落としやすい敵 ドロップ 短刀 50 5 50 洛陽周辺 銀粧刀 90 45 90 北亡山中腹 青鋼刀 130 85 130 北亡山周辺 斬首刀 170 125 170 将軍の墓 山賊の砦 博刀 210 165 210 嵩山南周辺 鋭刀 250 205 250 邪LV1武技 達磨洞 無極努募洞 戒刀 290 245 290 正LV1武技 普賢殿 西安周辺 廃墟周辺 大刀 330 285 330 共通LV1武技 華山東方 亀甲刀 370 325 370 秦始皇陵 br;騎兵俑 片光刀 410 365 410 共通LV2武技 br;麒麟像 石人 五龍聖殿1階 千仏洞 半月刀 450 405 450 正LV2武技 br;水龍守護女 石人 文殊殿 五龍聖殿2階 敦煌石窟 破砕刀 490 445 490 邪LV2武技 br;白馬 石人 武漢周辺 桃花周辺 莫高秘洞 満月刀 530 485 530 白髪武士 武当山周辺 血狼刀 570 525 570 妖花 地蔵王殿 血霊洞 碧玉刀 610 565 610 八色鳥 桃花林 金剛刀 650 605 650 破天鬼 白衣殿 神農地 五還刀 690 645 690 鬼霧(緊那羅殿) br;黄土魔人(西寧) 緊那羅殿 西寧周辺 九流刀 730 685 730 鬼霧(六祖殿) br;黄土魔人(通天) 六祖殿 通天河周辺 柳葉刀 770 725 770 氷雪魔人 崑崙山周辺 夜明刀 810 765 810 黄土夜叉 仙母洞 白金刀 850 805 850 氷雪夜叉 墨魂鬼 崑崙秘洞1階 神農地本営 黄金宝刀 890 845 890 氷塊護衛 崑崙秘洞2階 大撃刀 930 885 930 氷奴 崑崙秘洞3階 七星刀 970 925 970 青海魔王 青海湖 青龍神刀 1000 955 1 江湖修練館 チュートリアル(改造)」クエスト完了時に支給 金冠雙龍刀 1050 1005 1050 窮奇 唐門地下洞窟 青紅刀 1090 1045 1090 未実装 未実装 仙霞流月刀 1170 1125 1170 烈火旗 新彊省 4次奇縁挑戦のハズレ 怪龍討伐 氷流環刀 1210 1165 1210 雲南省 生産武器 [#v655e44b] 60 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 血天飛刀 50 5 50 7種類からランダム 血天飛刀 170 125 170 7種類からランダム 血天飛刀 370 325 370 7種類からランダム 血天飛刀 570 525 570 7種類からランダム 血天飛刀 770 725 770 7種類からランダム 血天飛刀 970 925 970 7種類からランダム 血天飛刀 1130 1085 1130 7種類からランダム 血天飛刀 1150 1100 1150 生産改良により生成 血天飛刀 1180 1125 1180 生産改良により生成 血天飛刀 1210 1160 1210 生産改良により生成 武器製作は命中-15~+15 重量5減~5増間で7種類の強さの武器ができる。 生産改良は1つ下のランクからアップグレードする。詳しくは生産改良参照 準奇縁武器 [#v655e44b] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 仙遊刀 1185 965 237 換骨脱胎 富くじで入手 クリティカル発生 奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 破羅血魂刀 1400 900 970 歓楽園奇縁 富くじ 金符で入手 烈火雷刀 1405 905 990 1次奇縁クエストで入手 3本限定 雷鳴刀 1410 910 980 2次奇縁 三昧真火クエストで入手 本数制限なし 流星刀 1420 920 960 3次奇縁 無形クエストで入手 地龍聖刀 1430 930? 940? 2007天上碑ワールドフェスティバルの総合4位の賞品 雷電神刀 1445 945 910 4次奇縁 準奇縁改造で入手 太霊無極刀 1450 950 900 5次奇縁 怪龍討伐で黒鉄塊入手し交換すると稀に出る 天龍長船 1800 1200 700 封龍奇縁 龍燐石40個と交換または富くじ br;装備時自キャラの周りに雪の様なエフェクトが掛かる 二次封龍奇縁 1900 - - 2次封龍奇縁武器 風龍村雨 - - - 3次封龍奇縁武器 2次封龍奇縁武器+龍の骨10個 未実装奇縁武器 [#o7c57b1a] 真聖大震刀 1265 975 600 6次奇縁 未実装 無極聖霊刀 1300 1000 525 台湾超奇縁 未実装 真聖大震刀については情報が入り次第、修正願います。 6次奇縁の次に台湾超奇縁? レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 人龍聖刀 1420 925 950 レンタル奇縁 富くじで入手 一定回数使用で無力化 (耐久度700 1200が存在) 連撃や空振りを含め100回振ると耐久度1カウントされます 無力化後は装備しても素手扱いになり熟練等は上がりません。 レンタル奇縁武器は強化できません、五行球にする事はできますYO! 職共通武器 [#m048929b] 名称 攻撃力 命中 熟練 重量 耐久 体力 気力 耐性 入手方法 風火輪 1400 +21 800 500 300 5000 - 30 修練場クリア 火龍之宝(1次) 100 - 1200 1 - - - - 火龍之宝(2次) 1325 +30 925 1000 - 1100 150 100 仙人に変身時 未実装武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 地龍聖刀 1230 930 665 天龍聖刀 1235 935 655 雷鳴血刀 1240 940 645 月霊神刀 1255 955 615 淡露神刀 1260 960 605 青龍偃月刀 1265 965 595 殺龍宝刀 1270 970 585 天魔血刀 1275 975 575 雷天聖光刀 1280 980 565 四海龍王刀 1285 985 555 天魔玄心 1290 990 545 天流聖刀 1295 995 535 五天竜神刀 1270 985 ? 6次奇縁? ↑情報入った方、編集お願いします; (^-^ 知り合いから聞いた情報なので間違っていたら、なおしてください; ゴメンナサイ。 中途半端で;; とりあえず、千桁目の数だけ追加・・・ 天流聖刀まで修正してみました、画像で確認したのであってると思いますが、 間違いがありましたら修正お願いします。五天竜神刀だけは見つかりませんでした。あとここにはないですけど無極聖霊刀 1300 1000 525があるのですけど追加していいのかわからないのでこちらに記入しておきます^^; 槍 [#kcf4e60f] 通常武器[#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#pa804cff] 刀 [#j0c31501]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] 未実装奇縁武器 [#o7c57b1a] 6次奇縁の次に台湾超奇縁?レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#m048929b] 未実装武器 [#b8b429c1] 槍 [#kcf4e60f]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#mb7baf2a] 爪 [#q90845e5]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#sffefe5c] クエスト武器 [#uca82fa0] 通常武器 [#jda449a5] 80 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考/落としやすい敵 ドロップ 短槍 50 5 50 洛陽周辺 長槍 90 45 90 北亡山中腹 鋼鉄槍 130 85 130 北亡山周辺 短戟 170 125 170 将軍の墓 山賊の砦 鋼鉄長戟 210 165 210 嵩山南周辺 短鉄蛇矛 250 205 250 正LV1武技 達磨洞 無極努募洞 青鋼鉄戟 290 245 290 邪LV1武技 普賢殿 西安周辺 廃墟周辺 赤血短槍 330 285 330 共通LV1武技 華山東方 蘭州 三枝長槍 370 325 370 騎兵俑 秦始皇陵 鉄蛇矛 410 365 410 共通LV2武技 br;麒麟像 石人 五龍聖殿1階 千仏洞 紅鋼精槍 450 405 450 邪LV2武技 br;水龍守護女 石人 文殊殿 五龍聖殿2階 敦煌石窟 白狼蛇矛 490 445 490 正LV2武技 br;白馬 武漢周辺 桃花周辺 莫高秘洞 守壁戟 530 485 530 白髪武士 武当山周辺 満月戟 570 525 570 妖花 地蔵王殿 血霊洞 七枝銀輪槍 610 565 610 八色鳥 桃花林 朱雀火戟 650 605 650 破天鬼 白衣殿 神農地 玄武碧槍 690 645 690 鬼霧(緊那羅殿) br;黄土魔人(西寧) 緊那羅殿 西寧周辺 白虎銀槍 730 685 730 鬼霧(六祖殿) br;黄土魔人(通天) 六祖殿 通天河周辺 青龍血槍 770 725 770 氷雪夜叉 崑崙山周辺 金赤短玉戟 810 765 810 黄土夜叉 仙母洞 鬼流蛇矛 850 805 850 氷雪夜叉 墨魂鬼 崑崙秘洞1階 神農地本営 氷血鉄戟 890 845 890 氷塊護衛 崑崙秘洞2階 修羅爆滅槍 930 885 930 氷奴 崑崙秘洞3階 主命討伐 墨玉現魔戟 970 925 970 青海魔王 青海湖 青龍神槍 1000 955 1 江湖修練館 チュートリアル(改造)」クエスト完了時に支給 千毒魔戟 1050 1005 1050 窮奇 唐門地下洞窟 半月聖戟 1090 1045 1090 未実装 未実装 夢幻氷白槍 1170 1125 1170 鋭金旗 新彊省 4次奇縁 怪龍討伐 奪命双戟 1210 1165 1210 雲南省 生産武器 [#v655e44b] 60 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 龍鱗鐵蛇矛 50 5 50 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 170 125 170 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 370 325 370 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 570 525 570 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 770 725 770 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 970 925 970 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 1130 1085 1130 7種類からランダム 龍鱗鐵蛇矛 1150 1100 1150 生産改良により生成 龍鱗鐵蛇矛 1180 1125 1180 生産改良により生成 龍鱗鐵蛇矛 1210 1160 1210 生産改良により生成 武器製作は命中-15~+15 重量5減~5増間で7種類の強さの武器ができる。 生産改良は1つ下のランクからアップグレードする。詳しくは生産改良参照 準奇縁武器 [#v655e44b] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 死魂青鋼槍 1185 965 237 換骨脱胎 富くじで入手 クリティカル発生 奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 神魔短槍 1400 900 970 歓楽園奇縁 富くじ 金符で入手 金鷹閃電槍 1405 905 990 1次奇縁クエストで入手 3本限定 烈火戟 1410 910 980 2次奇縁 三昧真火クエストで入手 本数制限なし 方天画戟 1420 920 960 3次奇縁 無形クエストで入手 怒号狂龍戟 1430 930? 940? 2007天上碑ワールドフェスティバルの総合4位の賞品 卍升仏雷戟 1445 945 910 4次奇縁 準奇縁改造で入手 陰陽双頭槍 1450 950 900 5次奇縁 怪龍討伐で入手 風龍隼風 - - - 2次封龍奇縁武器+龍の骨10個 レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 70 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 聖光滅邪槍 1420 925 950 レンタル奇縁 富くじで入手 一定回数使用で無力化 (耐久度700 1200が存在) 連撃や空振りを含め100回振ると耐久度1カウントされます 無力化後は装備しても素手扱いになり熟練等は上がりません。 レンタル奇縁武器は強化できません、五行球にする事はできます。 職共通武器 [#mb7baf2a] 名称 攻撃力 命中 熟練 重量 耐久 体力 気力 耐性 入手方法 風火輪 1400 +15 800 500 300 5000 - 30 修練場クリア 火龍之宝(1次) 100 - 1200 1 - - - - 火龍之宝(2次) 1325 +30 925 1000 - 1100 150 100 仙人に変身時 トップページ 爪 [#q90845e5] 通常武器[#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#pa804cff] 刀 [#j0c31501]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] 未実装奇縁武器 [#o7c57b1a] 6次奇縁の次に台湾超奇縁?レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#m048929b] 未実装武器 [#b8b429c1] 槍 [#kcf4e60f]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#mb7baf2a] 爪 [#q90845e5]通常武器 [#jda449a5] 生産武器 [#v655e44b] 準奇縁武器 [#v655e44b] 奇縁武器 [#b8b429c1] レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 職共通武器 [#sffefe5c] クエスト武器 [#uca82fa0] 通常武器 [#jda449a5] 80 40 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考/落としやすい敵 ドロップ 木綿の手袋 50 5 50 洛陽周辺 絹の手袋 90 45 90 北亡山中腹 白打の手袋 130 85 130 北亡山周辺 鋼鉄の爪 170 125 170 将軍の墓 鴛鴦双の爪 210 165 210 嵩山南周辺 火血の手袋 250 205 250 邪LV1武技 達磨洞 無極努募洞 飛鷹の爪 290 245 290 正LV1武技 普賢殿 西安周辺 廃墟周辺 蒼霊の爪 330 285 330 共通LV1武技 華山東方 蘭州 無影の爪 370 325 370 騎兵俑 秦始皇陵 追命の爪 410 365 410 共通LV2武技 br;麒麟像 石人 五龍聖殿1階 千仏洞 飛龍の手袋 450 405 450 正LV2武技 br;水龍守護女 石人 文殊殿 五龍聖殿2階 敦煌石窟 銀鱗撃 490 445 490 邪LV2武技 br;白馬 石人 武漢周辺 桃花周辺 莫高秘洞 金鱗撃 530 485 530 白髪武士 武当山周辺 天霊の爪 570 525 570 妖花 地蔵王殿 血霊洞 月狼の爪 610 565 610 八色鳥 桃花林 餓狼の爪 650 605 650 破天鬼 白衣殿 神農地 白虎の爪 690 645 690 鬼霧(緊那羅殿) br;黄土魔人(西寧) 緊那羅殿 西寧周辺 青龍の爪 730 685 730 鬼霧(六祖殿) br;黄土魔人(通天) 六祖殿 通天河周辺 血狼の爪 770 725 770 氷雪魔人 崑崙山周辺 金剛の手袋 810 765 810 黄土夜叉 仙母洞 暗黒の手袋 850 805 850 氷雪夜叉 墨魂鬼 崑崙秘洞1階 神農地本営 火炎の爪 890 845 890 氷塊護衛 崑崙秘洞2階 猛襲の爪 930 885 930 氷奴 崑崙秘洞3階 死霊の爪 970 925 970 青海魔王 青海湖 青龍神爪 1000 955 1 江湖修練館 チュートリアル(改造)」クエスト完了時に支給 神魔の爪 1050 1005 1050 窮奇 唐門地下洞窟 雷龍聖の爪 1090 1045 1090 未実装 未実装 霸王の爪 1170 1125 1170 洪水旗 新彊省 4次奇縁 怪龍討伐 神火の爪 1210 1165 1210 雲南省 生産武器 [#v655e44b] 60 50 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 霹靂の爪 50 5 50 7種類からランダム 霹靂の爪 170 125 170 7種類からランダム 霹靂の爪 370 325 370 7種類からランダム 霹靂の爪 570 525 570 7種類からランダム 霹靂の爪 770 725 770 7種類からランダム 霹靂の爪 970 925 970 7種類からランダム 霹靂の爪 1130 1085 1130 7種類からランダム 霹靂の爪 1150 1100 1150 生産改良により生成 霹靂の爪 1180 1125 1180 生産改良により生成 霹靂の爪 1210 1160 1210 生産改良により生成 武器製作は命中-15~+15 重量5減~5増間で7種類の強さの武器ができる。 生産改良は1つ下のランクからアップグレードする。詳しくは生産改良参照 準奇縁武器 [#v655e44b] 70 50 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 奪魄の爪 1185 965 237 換骨脱胎 富くじで入手 クリティカル発生 奇縁武器 [#b8b429c1] 90 50 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 天羅地網の爪 1400 900 970 歓楽園奇縁 富くじ 金符で入手 太清神龍の爪 1405 905 990 1次奇縁クエストで入手 3本限定 制天魔魂の爪 1410 910 980 2次奇縁 三昧真火クエストで入手 本数制限なし 無風神の爪 1420 920 960 3次奇縁 無形クエストで入手 昿世聖爪 1430 930? 940? 2007天上碑ワールドフェスティバルの総合4位の賞品 破羅血痕の爪 1445 945 910 4次奇縁 準奇縁改造で入手 白風奪命の爪 1450 950 900 5次奇縁 怪龍討伐で入手 風龍旋風波爪 - - - 2次封龍奇縁武器+龍の骨10個 レンタル奇縁武器 [#b8b429c1] 100 50 40 名称 攻撃力 熟練 重量 備考 小剛神流の爪 1410? 925 950 レンタル奇縁 富くじで入手 一定回数使用で無力化 (耐久度700 1200が存在) 連撃や空振りを含め100回振ると耐久度1カウントされます 無力化後は装備しても素手扱いになり熟練等は上がりません。 レンタル奇縁武器は強化できません、五行球にする事はできます。 職共通武器 [#sffefe5c] 名称 攻撃力 命中 熟練 重量 耐久 体力 気力 耐性 入手方法 風火輪 1400 +15 800 500 300 5000 - 30 修練場クリア 火龍之宝(1次) 100 - 1200 1 - - - - 火龍之宝(2次) 1325 +30 925 1000 - 1100 150 100 仙人に変身時 クエスト武器 [#uca82fa0] 名称 攻撃力 熟練 重 耐 装 取 倉 捨 強 備考 石剣 100 50 750 - ○ ○ ○ ○ 華山東方の盗掘犯 石刀 100 50 750 - ○ ○ ○ ○ 華山西方の盗掘犯 石槍 100 50 750 - ○ ○ ○ ○ 廃墟周辺の盗掘犯 石爪 100 50 750 - ○ ○ ○ ○ 無極努募洞の盗掘犯 三才剣 100 5 50 - ○ × × × 三才気功の習得が可能 三才刀 100 5 50 - ○ × × × 三才槍 100 5 50 - ○ × × × 三才爪 100 5 50 - ○ × × × 太清剣 900 900 900 - ○ × × × 無形武技 補正+15 太清刀 900 900 900 - ○ × × × 太清戟 900 900 900 - ○ × × × 太清爪 900 900 900 - ○ × × × 竜華剣 1250 1000 400 150 ○ × ○ × × 少林寺の秘宝の報奨 br;補正+27 道竜刀 1250 1000 400 150 ○ × ○ × × 蜷局竜棍 1250 1000 400 150 ○ × ○ × × 九竜の爪 1250 1000 400 150 ○ × ○ × × 火龍之宝 100 1200 1 - ○ × ○ × 仙人武器(1次) 火龍之宝 1325 925 1000 - ○ × ○ × 仙人武器(2次) 補正+30 青蓮仏塵 100 1200 1 - ○ × ○ × 仙人武器(1次) 青蓮仏塵 1325 925 1000 - ○ × ○ × 仙人武器(2次) 補正+30
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概要 武器の仕様ランク 攻撃力 秘蔵武器・第二秘蔵武器 効果・属性 武将と武器系統蜀 魏 呉 晋 他 汎用 コメント欄 概要 本作における武器の一覧。 本編と比較して、SRPGとしての仕様上の要請から生じた変更点がいくつかある。 各々の無双武将の持つ武器系統、武器名は原則同一。 7で特徴的だった、天・地・人の相性は削除され、ストームラッシュの仕様は不採用。 武器系統は一人一種固定なので、ヴァリアブルの概念もなし。 2.と3.からも分かるように、ヴァリアブルカウンターも発生しない。 武器の仕様 ランク 武器にはレアリティに伴うランクが設定されている。 最大は★6であり、下記の第二秘蔵武器にあたる。 また、ユニーク武器二種は未収録。 攻撃力 最大攻撃力は各武器毎に固定。 ただし、初期状態で強化されている場合も多いため、入手した武器の初期攻撃力は必ずしも一定ではない。 秘蔵武器・第二秘蔵武器 本作の武器の仕様は、猛将伝&Empiresの内容に準拠しているため、両種とも作中に登場している。 ただし、入手に必要な条件を満たす必要はなく、難易度「易しい」でも獲得可能。 入手方法はレアドロップ狙い(主に黄金・白金の宝箱から)になる。 効果・属性 武器のスロットに、効果と属性を付与することが可能。 スロットは両者で共有し、全武器共通でスロット数は4となる。 武将と武器系統 蜀 武将名 内容 趙雲 龍槍 関羽 偃月刀 張飛 双矛 諸葛亮 羽扇 劉備 双剣 馬超 槍 黄忠 弓 魏延 長柄双刀 関平 大剣 龐統 翳扇 姜維 両刃槍 馬岱 妖筆 徐庶 撃剣 関興 双翼刀 張苞 連刃刺 関銀屏 双頭錘 法正 連結布 魏 武将名 内容 夏侯惇 朴刀 典韋 手斧 張遼 双鉞 曹操 将剣 許褚 砕棒 夏侯淵 鞭箭弓 徐晃 大斧 張郃 鉤爪 曹仁 牙壁 曹丕 双刃剣 甄姫 笛 賈詡 鎖鎌 郭嘉 打球棍 楽進 双鉤 李典 車旋戟 于禁 三尖刀 荀彧 陣杖 呉 武将名 内容 周瑜 棍 陸遜 飛燕剣 孫尚香 圏 甘寧 鎖分銅 孫堅 九環刀 太史慈 双鞭 呂蒙 戟 黄蓋 鉄舟 周泰 弧刀 凌統 三節棍 孫策 旋棍 孫権 焔刃剣 小喬 双扇 大喬 双杖 練師 鴛鴦鉞 魯粛 九歯鈀 韓当 短戟 朱然 火焔弓 晋 武将名 内容 司馬懿 拂塵 司馬師 迅雷剣 司馬昭 烈撃刀 王元姫 鏢 他 武将名 内容 貂蝉 多節鞭 呂布 方天戟 董卓 爆弾 袁紹 伸細剣 陳宮 兵法簡 呂玲綺 十字戟 雷斌 散箭弩 黎霞 なし 蚩尤 ? 汎用 武将名 内容 一般武将(刀系) 刀 一般武将(鉄扇系) 鉄扇 剣兵系 兵剣 槍兵系 兵槍 盾兵系 兵槍盾 弓兵系 兵弓 妖術兵 兵杖 工作兵 岩 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-08-02 11 22 03 鑑賞室の枠は6だったので、基本四種+秘蔵武器二種の猛将伝仕様のようですね。 - 管理人 2016-08-02 11 24 39 武器のユニークで最優先でおさえておきたいものが、「属性・斬撃」と「移動」ですね。前者は難易度が高いほど威力を発揮します。後者はスキル「韋駄天」とあわせてさらに移動が伸びますし、場合によっては韋駄天を外すこともできます。 - Shirou.J 2016-10-17 15 43 32 名前 全てのコメントを見る
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武器について 能力者が使用できる武器は以下の通りです。 各ジョブ毎に5種類の武器が用意されており、本業ジョブ+バイトジョブで合計10種類(重複する武器がある場合は8~9種類)から武器を選ぶ事ができます。 二刀流について 武器の合計Lvが「キャラクターのLv」以内で、なおかつ装備箇所が「片手」の武器は「二刀流」で使用する事が可能です。 また、装備箇所が「頭」「脚」などの「手」以外の箇所に装備する武器を使うと 「片手+頭(脚)」「両手+頭(脚)」「頭+脚」「片手+片手+頭(脚)」「片手+片手+頭+脚」などの 特殊な二刀流(三~四刀流)も可能になります。 二刀流装備を行った場合、装備した両方の武器のIniと攻撃力の値の合計値が二刀流装備の能力になります。 通常攻撃ボーナスの効果は装備した武器毎に適用されます。 特殊な装備箇所を持つ詠唱兵器【頭】:インカム(フリッカースペード, フリッカーハート), 詠唱眼鏡(ヘリオン, コミックマスター), 鬼面(土蜘蛛), 角兜(牙道忍者), 呪髪(黒燐蟲使い),キノコ帽子(ファンガス共生者), バッファローホーン(サンダーバード) 【脚】:エアシューズ(月のエアライダー, 太陽のエアライダー) 【背中】:詠唱マント(貴種ヴァンパイア) ※現時点では、これ以外に特殊な装備箇所を持つ詠唱兵器はありません。 例1:「Lv7長剣」と「Lv3武術短棍」の二刀流 Lv7長剣 Ini:7 攻撃力:14/12/7 Lv3武術短棍 Ini:5 攻撃力:3/0/2 ボーナス:追撃3 ↓ Lv7長剣+Lv3武術短棍 Ini:12 攻撃力:17/12/9 ボーナス:追撃3 例2:「Lv7長剣」と「Lv3ガンナイフ」の二刀流 Lv7長剣 Ini:7 攻撃力:14/12/7 Lv3ガンナイフ Ini:3 攻撃力:1/5/2(0/5/0) ボーナス:射撃(術式) ↓ Lv7長剣+Lv3ガンナイフ Ini:10 攻撃力:15/17/9(0/5/0) ボーナス:射撃(術式) 例3:「Lv5鉄球」と「Lv5ガンナイフ」の二刀流 Lv5鉄球 Ini:6 攻撃力:9/4/1(9/0/0) ボーナス:射撃(気魄) Lv5ガンナイフ Ini:6 攻撃力:1/9/4(0/9/0) ボーナス:射撃(術式) ↓ Lv5鉄球+Lv5ガンナイフ Ini:12 攻撃力:10/13/5(9/9/0) ボーナス:射撃(気魄)、射撃(術式) 攻撃力計算フォーム 下記の表を元に詠唱兵器のIniと攻撃力を算出するスクリプトを作成しました。 詠唱兵器の攻撃力確認にご利用ください。 →攻撃力計算フォーム 各項目の意味は次の通りです。 分類…その武器の分類です。 装備…その武器の装備箇所を表しています。素手のみ「なし」になっています。 Ini…Ini係数です。武器のLv×Ini係数(端数切捨)が装備時のIniになります。 気魄/術式/神秘…各能力の攻撃力係数です。武器のLv×攻撃力係数(端数切捨)が装備時の攻撃力になります。 ボーナス…その武器が持つ通常攻撃ボーナスです。 ジョブ…その武器を装備可能なジョブです。ジョブの前に※が付いているものは、そのジョブの初期装備です。 最終更新:2012/02/24 「ストームブリンガー」の武器を追加しました。 武器表 新規追加武器 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 七支刀 片手 1.00 2.00 1.00 1.80 ※ストームブリンガー 浄玻璃鏡 片手 1.05 0.60 1.425 1.20 シールド ストームブリンガー 破魔の勾玉 頭 2.66 0.138 0.45 1.52 射撃(神秘) ストームブリンガー 通常武器 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 格闘 なし 1.00 1.00 0.00 0.00 全てのジョブ 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 突撃槍 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード※巡礼士 斬馬刀 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 詠唱サクソフォン 両手 0.60 2.30 1.00 0.60 フリッカーダイヤ バス停 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ファイアフォックス ハンマー 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ※ゾンビハンター鋏角衆 大鎌 両手 0.70 2.20 0.70 1.30 魔剣士フランケンシュタインの花嫁※処刑人 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックスサンダーバード リボルバーガントレット 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 青龍拳士※太陽のエアライダー パイルバンカー 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ※ゴーストチェイサー 長剣 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い巡礼士 木刀 片手 1.40 1.90 0.80 1.60 霊媒士 バールのようなもの 片手 1.40 1.90 0.80 1.60 フリッカーハート太陽のエアライダー 獣爪 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 スパナ 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター 打楽器 片手 2.30 1.70 0.40 1.20 フリッカーハート 呪髪 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い 角兜 頭 1.40 1.90 0.80 1.60 牙道忍者 レッグギロチン 脚 1.90 1.80 1.30 0.70 処刑人 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 鋼糸 両手 0.50 0.40 2.40 0.80 ※水練忍者鋏角衆 ツインネックギター 両手 0.60 1.00 2.30 0.60 フリッカークラブ 魔道書 両手 0.60 0.60 2.30 1.00 魔弾術士コミックマスター書道使い 長杖 両手 0.70 0.70 2.20 1.30 魔弾術士貴種ヴァンパイアヤドリギ使い 銅鑼 両手 0.70 0.70 2.20 1.30 除霊建築士妖狐 長槍 片手 0.90 1.50 2.10 0.90 霊媒士鋏角衆クルースニク サンダーピラー 片手 0.90 1.50 2.10 0.90 ※サンダーバード 術手袋 片手 0.90 0.90 2.10 1.50 符術士ヤドリギ使い 電光剣 片手 0.90 0.90 2.10 1.50 白虎拳士科学人間サンダーバード 聖者の鉢 片手 0.90 0.90 2.10 1.50 ルナエンプレス 日本刀 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 魔剣士土蜘蛛の巫女ファンガス共生者 アームブレード 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 ファイアフォックス月のエアライダーシルフィード 布槍 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 青龍拳士雪女 箒 片手 1.00 1.00 2.00 1.80 ※魔弾術士土蜘蛛の巫女 スラッシュギター 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 ※フリッカークラブ科学人間 詠唱定規 片手 1.00 1.00 2.00 1.80 ※除霊建築士 青龍刀 片手 1.40 1.60 1.90 0.80 青龍拳士妖狐 忍者刀 片手 1.40 1.60 1.90 0.80 水練忍者牙道忍者 ヨーヨー 片手 1.40 0.80 1.90 1.60 月のエアライダーシルフィード レイピア 片手 1.40 0.80 1.90 1.60 貴種ヴァンパイアブロッケン ナイフ 片手 2.80 0.90 1.60 0.30 水練忍者月のエアライダーコミックマスター エアシューズ 脚 1.90 1.30 1.80 0.70 ※月のエアライダー太陽のエアライダー 詠唱マント 背中 0.50 0.80 2.40 0.40 貴種ヴァンパイア 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 戦旗 両手 0.50 0.80 0.40 2.40 巡礼士 キーボード 両手 0.70 0.70 1.30 2.20 フリッカースペード 錫杖 両手 0.70 0.70 1.30 2.20 ※ヘリオン呪言士 薙刀 両手 0.70 0.70 1.30 2.20 土蜘蛛の巫女雪女 蓬莱の玉枝 両手 0.70 0.70 1.30 2.20 ※ルナエンプレス クロスシザーズ 両手 0.70 1.30 0.70 2.20 ナイトメア適合者従属種ヴァンパイア 風水盤 片手 0.90 0.90 1.50 2.10 ※霊媒士除霊建築士 蟲籠 片手 0.90 0.90 1.50 2.10 白燐蟲使い黒燐蟲使い 経典 片手 0.90 0.90 1.50 2.10 ※呪言士書道使い 宝剣 片手 1.00 1.80 1.00 2.00 符術士土蜘蛛除霊建築士 ギター 片手 1.00 1.80 1.00 2.00 ※フリッカースペード 灯篭 片手 1.00 1.80 1.00 2.00 妖狐 蟲笛 片手 1.00 1.00 1.80 2.00 ※白燐蟲使い 仕込み杖 片手 1.00 1.00 1.80 2.00 ※ナイトメア適合者 ガラスの剣 片手 1.00 1.00 1.80 2.00 ブロッケン 如雨露 片手 1.40 1.60 0.80 1.90 ナイトメア適合者ブロッケンヤドリギ使いファンガス共生者 フルート 片手 1.40 1.60 0.80 1.90 フリッカーダイヤ 九尾扇 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 ※妖狐 術扇 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 白燐蟲使いヘリオン白虎拳士 声楽杖 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 フリッカースペード 香炉 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 ファンガス共生者 縦笛 片手 1.40 0.80 1.60 1.90 フリッカーダイヤ 護符 片手 1.90 0.70 1.30 1.80 ※ヤドリギ使い 榊 片手 2.30 0.40 1.20 1.70 符術士土蜘蛛の巫女 鋼の薔薇 片手 2.30 0.40 1.20 1.70 フランケンシュタインの花嫁貴種ヴァンパイア ハーモニカ 片手 2.30 0.40 1.20 1.70 フリッカーダイヤ ブレスレット 片手 2.80 0.90 0.30 1.60 ※フリッカーハート 鬼面 頭 1.90 1.30 0.70 1.80 土蜘蛛 インカム 頭 2.30 0.40 1.20 1.70 フリッカースペードフリッカーハート 通常攻撃ボーナス武器 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 詠唱バズーカ 両手 0.475 2.28 0.40 0.184 射撃(気魄) ゴーストチェイサー 鎖付き棘鉄球 両手 0.665 2.09 0.322 0.65 射撃(気魄) 従属種ヴァンパイア 詠唱ガトリングガン 片手 0.855 1.995 0.414 0.75 射撃(気魄) ※ファイアフォックス白燐蟲使いフランケンシュタインの花嫁ゴーストチェイサー トランペットガン 片手 0.855 1.995 0.414 0.75 射撃(気魄) ※フリッカーダイヤ 鎖剣 片手 0.95 1.90 0.46 0.90 射撃(気魄) 魔剣士土蜘蛛 ギターマシンガン 片手 0.95 1.90 0.46 0.90 射撃(気魄) フリッカースペードフリッカーハート 鉄球 片手 1.33 1.805 0.80 0.368 射撃(気魄) ファイアフォックス牙道忍者処刑人 投げ縄 片手 1.33 1.805 0.80 0.368 射撃(気魄) 太陽のエアライダー 独鈷杵 片手 2.66 1.52 0.138 0.45 射撃(気魄) 黒燐蟲使い 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ アーチェリー 両手 0.57 0.275 2.185 0.50 射撃(術式) ゾンビハンターサンダーバード 鎖鎌 両手 0.665 0.322 2.09 0.65 射撃(術式) 水練忍者雪女白虎拳士 和弓 両手 0.665 0.322 2.09 0.65 射撃(術式) ※土蜘蛛の巫女呪言士書道使い ラジコン飛行機 両手 0.665 0.322 2.09 0.65 射撃(術式) 科学人間 燕刃刀 片手 0.855 0.414 1.995 0.75 射撃(術式) 水練忍者 蛇鞭 片手 0.855 0.414 1.995 0.75 射撃(術式) 霊媒士フリッカークラブブロッケン 詠唱ライフル 片手 0.95 0.90 1.90 0.46 射撃(術式) クルースニク 詠唱銃 片手 0.95 0.46 1.90 0.90 射撃(術式) ゾンビハンターフリッカークラブシルフィード ガンナイフ 片手 1.33 0.368 1.805 0.80 射撃(術式) ※符術士霊媒士※貴種ヴァンパイア マジカルロッド 片手 1.33 0.368 1.805 0.80 射撃(術式) 魔弾術士 ブーメラン 片手 1.80 0.65 1.71 0.322 射撃(術式) ※シルフィード 天輪 片手 2.185 0.184 1.615 0.60 射撃(術式) 呪言士 ブラックボックス 片手 2.185 0.184 1.615 0.60 射撃(術式) ※科学人間 詠唱眼鏡 頭 2.66 0.138 1.52 0.45 射撃(術式) ヘリオンコミックマスター 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 呪奏琵琶 両手 0.665 0.65 0.322 2.09 射撃(神秘) 呪言士 詠唱鏡 片手 0.95 0.46 0.90 1.90 射撃(神秘) 太陽のエアライダー 竪琴 両手 0.95 0.46 0.90 1.90 射撃(神秘) 巡礼士 ホーミングクロスボウ 片手 1.33 0.368 0.80 1.805 射撃(神秘) ヤドリギ使い 投げ枕 片手 1.80 0.65 0.322 1.71 射撃(神秘) ナイトメア適合者 念動剣 片手 1.80 0.322 0.65 1.71 射撃(神秘) 魔弾術士ヘリオン妖狐 光の子安貝 片手 2.185 0.184 0.60 1.615 射撃(神秘) ルナエンプレス 爆破スイッチ 片手 2.185 0.60 0.184 1.615 射撃(神秘) ゴーストチェイサー科学人間 エンゲージリング 片手 2.66 0.45 0.138 1.52 射撃(神秘) ※フランケンシュタインの花嫁 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 合体剣 両手 0.427 1.6385 0.207 0.375 射撃(気魄)追撃 カースブレイド 連珠 両手 0.525 0.525 1.65 0.97 追撃 符術士除霊建築士 処刑鞭 片手 0.642 1.497 0.563 0.311 射撃(気魄)追撃 処刑人 チェーンソー剣 片手 0.675 1.575 0.675 1.125 追撃 ゾンビハンターフランケンシュタインの花嫁従属種ヴァンパイア処刑人 武術短棍 片手 1.725 1.275 0.30 0.90 追撃 ※青龍拳士ゴーストチェイサー 飛斬帽 片手 0.997 0.60 1.353 0.276 射撃(術式)追撃 ※鋏角衆 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 鮫剣 片手 0.343 1.077 0.637 0.343 HP吸収侵食 ※カースブレイド 吸血グローブ 片手 1.33 1.26 0.49 0.91 HP吸収 ※従属種ヴァンパイア 惨殺ナイフ 片手 1.96 0.21 0.63 1.12 HP吸収 白燐蟲使いフリッカークラブナイトメア適合者 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 赤手 片手 0.81 1.89 0.486 1.05 魔炎 ※土蜘蛛 蛇腹剣 片手 0.539 0.319 1.693 0.094 射撃(術式)猛毒 カースブレイド 大筆 両手 0.567 0.637 1.782 0.2045 猛毒 ※書道使い 逆鱗 片手 1.624 0.173 1.54 0.455 射撃(術式)毒 青龍拳士鋏角衆 精密筆 片手 2.267 0.440 1.296 0.087 猛毒 書道使い Gペン 片手 2.52 0.162 1.44 0.63 毒 ※コミックマスター アイスガントレット 片手 0.81 1.05 0.486 1.89 魔氷 雪女 龍頚珠 片手 2.52 0.162 0.63 1.44 魔氷 ルナエンプレス キノコ帽子 頭 0.81 1.05 0.486 1.89 毒 ファンガス共生者 氷炎絵筆 片手 1.54 0.20 0.637 1.458 魔炎魔氷 コミックマスター 結晶輪 片手 1.9665 0.099 0.42 1.4535 射撃(神秘)魔氷 ※雪女 フレイムソード 片手 0.85 1.70 1.17 0.49 超魔炎 カースブレイド 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 盾剣 両手 0.3825 1.466 0.4875 0.22 シールド超魔氷 カースブレイド 鉄傘 両手 0.525 1.65 0.97 0.525 シールド 牙道忍者黒燐蟲使いファンガス共生者 ショックアンブレラ 両手 0.525 0.97 0.525 1.65 シールド ※ブロッケン 皮衣の盾 片手 0.945 1.282 0.324 0.84 魔炎シールド ルナエンプレス 丸盾 片手 1.05 1.425 1.20 0.60 シールド ヘリオンクルースニク巡礼士 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 鬼棍棒 両手 0.50 2.40 0.195 0.60 吹き飛ばし! 土蜘蛛 バッファローホーン 頭 0.60 2.30 0.75 0.291 吹き飛ばし! サンダーバード ホームランバット 両手 0.70 2.20 0.975 0.34 吹き飛ばし! 月のエアライダー従属種ヴァンパイア 発勁手袋 片手 2.30 0.90 1.70 0.194 吹き飛ばし! ※白虎拳士 通常攻撃ボーナス表 ボーナス 効果 射撃(気魄) その武器の気魄攻撃力を用いた遠距離攻撃が行えます。この効果の使用時は移動できません。 射撃(術式) その武器の術式攻撃力を用いた遠距離攻撃が行えます。この効果の使用時は移動できません。 射撃(神秘) その武器の神秘攻撃力を用いた遠距離攻撃が行えます。この効果の使用時は移動できません。 追撃 攻撃成功時、幸運度チェックを行い、成功し続ける限り「その武器のLv」点の追加ダメージを与え続けます。 HP吸収 攻撃成功時、「その武器のLv」点だけ自分のHPが回復します。 毒 相手を「毒」に侵し、毎ターン、相手の行動開始時に「その武器のLv」点のダメージを与えます。 魔炎 相手を「魔法の炎(魔炎)」で包み込み、毎ターン、相手の行動開始時に「その武器のLv」点のダメージを与えます。この炎は他の地形などに延焼する事がありますが、効果時間が終了した時点で延焼分も含めた全ての炎が消滅します。 魔氷 相手を「魔法の氷(魔氷)」で包み込み、毎ターン、相手の行動開始時に「その武器のLv」点のダメージを与えます。(行動不能になる訳ではありません)水面などをこの効果で凍らせる事も可能ですが、効果時間が終了した時点で凍らせた全ての氷が消滅します。 猛毒 相手を「猛毒」に侵し、毎ターン、相手の行動開始時に「その武器のLv×2」点のダメージを与えます。 シールド ガード発生時、「その武器のLv」点だけ受けるダメージが減少します。 吹き飛ばし! 攻撃成功時、対象を「12m」後方に吹き飛ばします。「その武器のLv」よりもLvが高い相手には、ほとんど効果がありません。 通常攻撃ボーナス表(未実装) ボーナス 効果 侵食 相手を「侵食」し、毎ターン、相手の行動開始時に「その武器のLv」点のダメージを与え、同時に使用者のHPが「与えたダメージと同じ量」だけ回復します。 超●● 攻撃成功時、相手を「●●」状態にします。この状態の回復判定を行う場合、幸運度チェックの成功率が半分になります。●●には毒~魔氷のいずれかのバッドステータスが入ります。 通常攻撃ボーナス係数表 ボーナス Ini A B C 射撃(A) 0.95 0.95 0.50 0.46 シールド 0.75 0.75 0.75 0.75 追撃 0.75 0.75 0.75 0.75 吹き飛ばし! 1.00 1.00 0.75 0.485 毒, 魔炎, 魔氷 0.90 0.90 0.70 0.54 猛毒 0.81 0.81 0.49 0.2916 超魔炎, 超魔氷 0.85 0.85 0.65 0.49 HP吸収 0.70 0.70 0.70 0.70 各項目の意味は次の通りです。 ボーナス…その通常攻撃ボーナスの名称です。射撃を選択した場合、最も高い属性(Aの属性)の射撃ボーナスになります。 Ini…Ini係数です。 A/B/C…攻撃力係数です。最も高い属性がA、2番目に高い属性がB、3番目に高い属性がCになります。(日本刀であれば、術式がA、気魄がB、神秘がCになります) 通常攻撃ボーナスを持つ武器の係数は、通常攻撃ボーナスを持たない武器の係数に、各ボーナスの係数を掛け合わせたものになります。 複数の通常攻撃ボーナスが付いている場合は、全ての係数を掛け合わせます。(通常攻撃ボーナスが多ければ多い程、元の攻撃力が低下するようになっています) 例1:「鎖剣」の場合 元となる係数は Ini:1.00 攻撃力:2.00/1.00/1.80(A/C/B) ※長剣系統の係数 通常攻撃ボーナスに「射撃」がある為、各係数に射撃の係数を掛け合わせると Ini:1.00 * 0.95 = 0.95 気魄(A):2.00 * 0.95 = 1.90 術式(C):1.00 * 0.46 = 0.46 神秘(B):1.80 * 0.50 = 0.90 となり、最終的に Ini:0.95 攻撃力:1.90/0.46/0.90 ボーナス:射撃(気魄) になります。 例2:「逆鱗」の場合 元となる係数は Ini:1.90 攻撃力:0.70/1.80/1.30(C/A/B) ※エアシューズ系統の係数 通常攻撃ボーナスに「射撃」と「毒」がある為、各係数に射撃と毒の両方の係数を掛け合わせると Ini:1.90 * 0.95 * 0.90 = 1.6245 気魄(C):0.70 * 0.46 * 0.54 = 0.17388 術式(A):1.80 * 0.95 * 0.90 = 1.539 神秘(B):1.30 * 0.50 * 0.70 = 0.455 となり、最終的に Ini:1.6245 攻撃力:0.17388/1.539/0.455 ボーナス:射撃(術式), 毒 になります。 この係数は、検証用データを元に算出したものです。検証用データの数値と異なる場合は、こちらの係数が間違っている事になります。
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ωライスと書いてオムライスと読む。 一応オスらしい。一人称は僕。姿は(´・ω・`)ショボーン 好きな食べ物はチャーハン、得意料理ももちろんチャーハン。チャーハン作るよ! 武器はフライパンっぽいものにお鍋の蓋の形をした変形可能(!?)ななにかと普通の包丁。 フライパンっぽいものは特殊加工がしてあり、こべり付きにくいだけでなく、異常に頑丈。ダイヤモンドモクダケルヨ! お鍋の蓋の形をした変形可能ななにかの取っ手の部分がダイアルのようになっていて1~4の数字に合わせることによって変形する。 1,鍋の蓋 2,チャクラム 3,反射能力(ヒラリマントとかミラーコートの類) 4,ビーム(取っ手の部分を押すと出る)の四種類。 ωライスと書いてオムライスと読む、それが僕の名前だぁ! ハハハ!鍋の蓋ガード! 殴ったなぁ!親父にもぶたれたこと・・・いや、二、三回あったな・・・ 食らえ!僕のチャーーーハーーーン!!! けっきょくぼくがいちばんつよくてすごいんだよね 尻ライスって言うなーーー!!! (´・ω・`)ショボーン 47/12/24/17
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/98.html
各機体の換装武器の正式装備(初期装備)の一覧です。性質上、Wゲージを持たない特機系は概念自体が存在しないので省略してあります。 SRX計画 ATX計画 ゲシュペンスト系 ヒュッケバイン系 PT系 AM系 プロジェクトTD シャドウミラー系 特機系・その他 SRX計画 R-1コールドメタルナイフ(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) G・リボルヴァー ブーステッド・ライフルG・リボルヴァーが換装武器のため、外した状態でもR-ウィングはリボルヴァーキャノンを撃てるという謎の状態に。 R-2パワードビームソード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) マグナ・ビームライフル R-3パワードビームソード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) R-GUNパワードビームカタールソード(OG外伝ではT-LINKブーメランと統合され、固定武器スラッシュ・ブーメランに変更) ツイン・マグナライフル ロシュセイバー(OG外伝で追加) アルブレードG・リボルヴァー G・レールガン ATX計画 ライン・ヴァイスリッターネオ・プラズマカッター(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) ビルトビルガーM90アサルトマシンガン(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) ビルトビルガー・LM90アサルトマシンガン(OG外伝では固定武器から換装武器に変更) ビルトファルケンロシュセイバー(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプRVウェポンブレイカー ネオ・プラズマカッター(OG2では装備。OG外伝では装備せず) M90アサルトマシンガン レクタングル・ランチャー リープ・スラッシャー ステルス・ブーメラン(OG2時の隠し武器) ゲシュペンストMk-II・タイプRスプリットミサイル(OG1時。OGsでは固定武器に変更) メガ・プラズマカッター(OG1時。OGs及びOG外伝では存在しない) ネオ・プラズマカッター(OG2) メガ・ビームライフル チャクラム・シューター(OG2時。OGs及びOG外伝では存在しない)※OGsではレクタングル・ランチャーに装備が変更されている。 スラッシュ・リッパー ツイン・マグナライフル(OG2) グラビトン・ランチャー(OG2時の隠し武器) ゲシュペンストMk-II・タイプSスプリットミサイル(OG1時。OGsでは固定武器に変更) メガ・プラズマカッター(OG1時。OGsでは固定武器に変更)変更の結果、全ての武器が固定武器になった。Wゲージの面で有利に。 ※F/F完結編ではスラッシュ・リッパーも装備していた。またメガ・プラズマカッターではなくネオ・プラズマカッターだった。 量産型ゲシュペンストMk-IIスプリットミサイル(OG1時。OGsでは固定武器に変更) M950マシンガン(カイ機・ラッセル機) M13ショットガン(OG2)(カチーナ機) ネオ・プラズマカッター(OG2) メガ・ビームライフル(ラッセル機 OG外伝で追加) ハイパー・ビームキャノン(カチーナ機 OG外伝で追加) 量産型ゲシュペンストMk-II改メガ・ビームライフル レクタングル・ランチャー ヒュッケバイン系 ヒュッケバインロシュセイバー マグナ・ビームライフル リープ・スラッシャー ヒュッケバインMk-IIビームソード※SRW-αではライトソード チャクラム・シューター(OGsでは固定武器に変更) フォトン・ライフル 量産型ヒュッケバインMk-IIビームソード M950マシンガン フォトン・ライフル レクタングル・ランチャー ヒュッケバインMk-III・Lロシュセイバー ヒュッケバインMk-III・Rロシュセイバー PT系 シュッツバルトネオ・プラズマカッター(OG2) G・レールガン(OG2) ビルトシュバインM950マシンガン ビームソード M13ショットガン レクタングル・ランチャー ビルトラプターM950マシンガン(OG外伝で追加) コールドメタルナイフ メガ・ビームライフル(OG外伝で追加) ハイパー・ビームライフル(OGsでは固定武器に変更)HBRが固定武装に変更されたため、アンダーキャノンの矛盾は解決された。 AM系 ズィーガーリオンディバイン・アーム バーストレールガン フェアリオン・Sアサルトブレード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) フェアリオン・Gアサルトブレード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) プロジェクトTD アステリオンAXチャフグレネード アサルトブレード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) バーストレールガン(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) シャドウミラー系 ラーズアングリフ(・レイブン)シザースナイフ リニアミサイルランチャー ランドグリーズ(・レイブン)スパイダーネット M13ショットガン シザースナイフ(味方時のみ) ステルス・ブーメラン(OG外伝では隠し武器ではなく初期装備) アシュセイヴァーレーザーブレード ガンレイピア 特機系・その他 ヴァルシオーネディバイン・アーム ハイパー・ビームキャノン